
การเปิดตัว ‘Framed’ ของ Loveshack Entertainment นำเสนอความละเอียดอ่อนของหนังสือการ์ตูน งานศิลปะที่สวยงาม และการเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์เพื่อกำหนดมาตรฐานที่สูงสำหรับสิ่งที่เกม iPhone สามารถทำได้
เมื่อคนส่วนใหญ่นึกถึงเกมมือถือ พวกเขานึกถึงเกมวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดเกม RTS ที่เล่นฟรี และไมโครทรานส์แอคชั่นที่ไม่รู้จบ แต่เกมบน iPhone และเกมมือถืออื่นๆ นั้นเป็นอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโต และนักพัฒนาจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ก็แห่กันไปที่แพลตฟอร์มเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้บ้างด้วยความสามารถของฮาร์ดแวร์และหน้าจอสัมผัสที่จำกัด
Loveshack Entertainmentเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาดังกล่าว เกมแรกของพวกเขาคือFramedเป็นเกมพัซเซิลแนวนัวร์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งได้รับอิทธิพลอย่างมากจากการเล่าเรื่องในหนังสือการ์ตูน เกมนี้เป็นเกมที่ใช้แพลตฟอร์มอย่างเต็มที่ ทำให้ผู้เล่นสามารถเลื่อนแผงหนังสือการ์ตูนไปรอบๆ เพื่อเปลี่ยนผลลัพธ์ของแต่ละหน้าได้ การย้ายแผงจะช่วยฮีโร่ (หรือวายร้าย หรือแอนตี้ฮีโร่ หรือบทบาทใดก็ตามที่คุณเลือกแสดงบนตัวละคร) ด้วยวิธีต่างๆ นับไม่ถ้วน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถรบกวนนกเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของเจ้าหน้าที่และช่วยให้ตัวละครของคุณหลบหนีจากตำรวจ คุณยังสามารถเปลี่ยนลำดับเหตุการณ์เพื่อให้ฮีโร่ของคุณออกมาด้านที่ถูกต้องของประตูได้ ในระหว่างเกม คุณยังสามารถเปลี่ยนวิธีการมองเรื่องราวทั้งหมดได้อีกด้วย
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือวิธีที่แตกต่างจากเกม iPhone หลายๆ เกมตรงที่Framedสามารถบอกเล่าเรื่องราวโดยไม่ต้องมีบทสนทนาหรือข้อความอธิบายใดๆ ทุกสิ่งที่ผู้เล่นรู้เกี่ยวกับโครงเรื่องจะถูกส่งผ่านรูปภาพ ซึ่งจากนั้นจะเป็นภาพเคลื่อนไหวเพื่อแสดงผลลัพธ์ สิ่งนี้สร้างความสัมพันธ์ทางชีวภาพระหว่างเรื่องราวและเกมเพลย์ เนื่องจากต้องพึ่งพาอาศัยซึ่งกันและกันโดยสิ้นเชิง การเล่นเกมคือการบอกเล่าเรื่องราว ไม่มีฉากต่อสู้หรือฉากคัตซีนที่เน้นบทสนทนา เป็นเพียงการเล่าเรื่องในส่วนของผู้เล่นเท่านั้น
รูปแบบการเล่นของFramed ไม่เหมือนอย่างอื่น เหมือนกับว่านักพัฒนาได้ตัดหนังสือการ์ตูนออกเป็นชิ้นๆ ลอกตัวอักษรออก และขอให้คุณจัดมันกลับเข้าที่ให้เรียบร้อย มันเป็นการฝึกความคิดสร้างสรรค์และการไขปริศนาตามบริบทมากกว่าการทำตามโครงเรื่องเชิงเส้น การสร้างขั้นสุดท้ายเป็นของผู้เล่นในท้ายที่สุดเนื่องจากการเล่าเรื่องเหตุการณ์ที่กำหนดเองของพวกเขาจะผลักดันผลลัพธ์สุดท้าย
เช่นเดียวกับหนังสือการ์ตูน การกระทำของ Framed ส่วนใหญ่ เกิดขึ้นระหว่างแผง ผู้เล่นใช้เวลาในฉากทั้งหมดก่อนที่จะจัดเรียงแผงใหม่เพื่อให้ตัวละครของพวกเขาอยู่ห่างจากผู้ไล่ตามอย่างปลอดภัย ซึ่งเป็นเรื่องยาก แต่ก็ไม่ถึงกับยากเกินเหตุจนทำให้เกมน่าผิดหวัง
การแนะนำกลไกใหม่เป็นประจำทำให้เกมรู้สึกสดใหม่ แม้ว่าคุณจะเล่นไขปริศนาก่อนหน้าซ้ำ บางครั้งคุณจัดลำดับแผงใหม่ บางครั้งคุณหมุนแผงตามแกน และบางครั้งคุณใช้แผงซ้ำเพื่อให้เรื่องราวลื่นไหล
การเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์และรูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่ของ Framedนั้นเพียงพอที่จะทำให้เกมแตกต่างออกไป แต่รูปแบบศิลปะที่โดดเด่นก็สร้างความประทับใจไม่รู้ลืม เกม แบบเฟรมมีภาพทิวทัศน์ของเมืองที่สวยงามบนพื้นหลังสีพาสเทล และวาดตัวละครแต่ละตัวเป็นภาพเงาสีดำพร้อมรายละเอียดสีขาว ภาพเงาของตัวละครที่เด่นชัดสร้างความแตกต่างอย่างมากกับสภาพแวดล้อมที่มีสีพระอาทิตย์ตกดิน ทำให้สไตล์ภาพน่าจดจำในทันที
ภาพเคลื่อนไหวนั้นเรียบง่ายแต่ราบรื่น ผู้เล่นจะชื่นชอบความใส่ใจในรายละเอียดในจุดที่บอบบาง เช่น เสื้อโค้ทที่กระพือตามสายลมหรือการเปิดที่จุดบุหรี่ งานศิลป์คือสิ่งที่ทำให้บรรยากาศนัวร์ของเกมเปล่งประกายอย่างแท้จริง เนื่องจากการออกแบบตัวละครและศีลธรรมอันน่าสงสัยทำให้เกิดธีมนัวร์โดยไม่ต้องพึ่งพาความคิดโบราณมากนัก ด้วยแนวเพลงที่หนักหน่วงอย่างนัวร์นั่นคือความสำเร็จ
เกม The Framedใช้ดนตรีแจ๊สดั้งเดิมเพื่อเพิ่มบรรยากาศ เช่น ธีมตัวละครที่เกิดขึ้นซ้ำๆ นอกจากนี้ยังสร้างเอฟเฟกต์เสียงที่ยอดเยี่ยม แทนที่จะเป็นเสียงกระสุนจริง ผู้เล่นจะได้ยินเสียงตีกลองสแนร์ เอฟเฟ็กต์เหล่านี้ได้รับความสำคัญโดยไม่ทำลายกระแสของเพลง
ไม่มีอะไรที่เหมือนกับFramedจริงๆ ตั้งแต่ต้นจนจบ เป็นการใช้แพลตฟอร์มมือถือที่มีข้อจำกัดอย่างดีเยี่ยม เนื่องจากผู้เล่นใช้หน้าจอสัมผัสเพื่อย้ายแผงและสร้างเรื่องราวจากชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อกันหลวมๆ เกมเพลย์ที่แปลกใหม่ สไตล์ที่เหลือเชื่อ และความใส่ใจในรายละเอียดทำให้Framedแตกต่างจากเกมอื่นๆ ของ iPhone ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าเกมมือถือสามารถสร้างสรรค์และสวยงามได้พอๆ กับแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม