28
Nov
2022

แฟนตาเซียนรีวิว

Mistwalker’s Fantasian นั้นดัดแปลงมาจาก JRPG อื่น ๆ อย่างมาก แต่ให้บริการได้อย่างสมบูรณ์แบบและมีสไตล์ศิลปะที่ค่อนข้างโดดเด่น

Hironobu Sakaguchi เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้สร้าง แฟรนไชส์ ​​Final Fantasyซึ่งปัจจุบันคือ Square Enix แต่ตั้งแต่กลางปี ​​2000 เขาได้สร้าง IP ใหม่กับสตูดิโอ Mistwalker ของเขาเอง นับตั้งแต่ก่อตั้ง Mistwalker ได้นำเสนอประสบการณ์ JRPG แบบเก่ามากมาย ตั้งแต่เกมดั้งเดิมอย่าง Blue Dragonไปจนถึงเกมมือถืออย่าง Terra Battleที่มีระดับความสำเร็จที่แตกต่างกันไป Sakaguchi อาจจะเลิกเล่นเร็วๆ นี้และหนึ่งในเกมสุดท้ายของเขาอาจจะเป็นเกมล่าสุดของ Mistwalker อย่าง Fantasianซึ่งเป็นเกม JRPG สไตล์คลาสสิกอีกเกมหนึ่ง แต่มีจุดหักมุมที่น่าสนใจ

กลไกหลักของ Fantasianคือโลกของเกมนั้นดูเหมือนภาพสามมิติ ซึ่ง  ทำให้  Fantasianมีสไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใครและเหมาะกับมุมมองที่น่าทึ่ง จริง ๆ แล้ว มันเกือบจะน่าเสียดายที่เกมนี้ถูกจำกัดให้เล่นบน Apple Arcade และส่วนใหญ่จะเล่นบนอุปกรณ์อย่าง iPhone และ iPad เพราะหน้าจอที่เล็กกว่านั้นไม่ได้ให้ความยุติธรรมทางศิลปะที่ยอดเยี่ยมของเกม หวังว่า  ในที่สุด Fantasianจะหาทางไปสู่แพลตฟอร์มอื่น ๆ

แม้ว่าเมื่อเล่นเกมบน iPad  Fantasianก็ยังดูยอดเยี่ยมและคงจะดีมากที่ได้เห็นรูปแบบศิลปะแบบนี้ที่ใช้ใน JRPG อื่นๆ ในระยะหลัง นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในสิ่งเดียวที่เกี่ยวกับ  Fantasianที่ให้ความรู้สึกดั้งเดิม Fantasianเป็นเกมที่ธรรมดาพอๆ กับเมตริกอื่น ๆ เกือบทั้งหมด โดยมีฉากที่ผสมผสานระหว่างไซไฟและองค์ประกอบแฟนตาซี เช่น  เกม Final Fantasy ส่วนใหญ่ และตัวเอกอะนิเมะผมแหลมคมที่มีอาการความจำเสื่อม

แม้ว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ได้รับมาจากประสบการณ์ส่วนใหญ่ แต่  Fantasianทำบางสิ่งเพื่อให้ตัวเองแตกต่างจาก JRPG แบบเทิร์นเบสอื่นๆ เช่น Dimengeon Battles Dimengeon Battles ใน  Fantasianมีเอกลักษณ์ตรงที่ให้ผู้เล่นรวบรวมสัตว์ประหลาดที่พบในสนาม (แทนที่จะต่อสู้กับพวกมันในการเผชิญหน้าแบบสุ่มเหมือนปกติ) จากนั้นต่อสู้กับพวกมันทั้งหมดในคราวเดียวในมิติที่แยกจากกันเพื่อแลกกับรางวัลต่างๆ นี่เป็นแนวคิดที่น่าสนใจและสนุก และแน่นอนว่าเป็นแง่มุมหนึ่งของเกมที่ช่วยให้เกมนี้แตกต่างจาก JRPG อื่น ๆ อีกมากมาย

Dimengeon Battles ใน  Fantasian  นำเสนอสิ่งใหม่ ๆ และเกมยังจัดการทำสิ่งใหม่ ๆ ในการต่อสู้จริงอีกด้วย โดยทั่วไปแล้ว การต่อสู้ส่วนใหญ่ของ  Fantasianคือค่าโดยสาร JRPG แบบเทิร์นเบสมาตรฐาน แต่บางครั้งเกมก็ใช้การควบคุมแบบหน้าจอสัมผัสสำหรับอินพุตที่ชาญฉลาด ตัวอย่างเช่น ในช่วงต้นเกม ผู้เล่นจะมีผู้ใช้เวทมนตร์เข้าร่วมปาร์ตี้ และพวกเขาสามารถร่ายเวทย์เพื่อโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้ สิ่งนี้ทำให้การ ต่อสู้ JRPG แบบเทิร์นเบสที่คุ้นเคย นั้น มีการโต้ตอบมากกว่าปกติเล็กน้อย และทำให้การเล่นเกมแบบนาทีต่อนาทีสนุกยิ่งขึ้น

ผู้เล่น Fantasianจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการต่อสู้กับศัตรูแบบสุ่มในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น แต่เมื่อพวกเขาไม่ได้ต่อสู้กับศัตรู พวกเขาจะสำรวจโลกของเกม พูดคุยกับตัวละคร และรวบรวมภารกิจให้สำเร็จ การไปยังส่วนต่างๆ ของโลกอาจรู้สึกช้าไปบ้างในบางครั้งด้วยการควบคุมหน้าจอสัมผัส แต่อย่างอื่น การตั้งค่าหน้าจอสัมผัสก็ใช้งานได้ดี ใน Fantasian แทนที่จะต้องหยุดชั่วคราวและกรองผ่านเมนู  ผู้เล่น Fantasianสามารถปัดแผนที่โลกจากด้านข้างของหน้าจอ แล้วพวกเขาจะพบข้อมูลทุกประเภทที่ต้องการในที่เดียว พวกเขายังสามารถคลิกที่พื้นที่เฉพาะของแผนที่เพื่อให้ตัวละครเดินตรงไปที่นั่น ซึ่งช่วยลดความน่าเบื่อหน่ายในการเดินรอบโลกของเกมด้วยตนเอง

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...